一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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会产生额外3个滚动炸弹 |
会产生额外5个滚动炸弹 |
会产生额外5个滚动炸弹 |
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会产生3个滚动炸弹 |
会产生5个滚动炸弹 |
会产生5个滚动炸弹 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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伤害大幅提高,且在周围产生3次额外的小型爆炸 |
伤害大幅提高,且在周围产生5次额外的小型爆炸 |
伤害大幅提高,且在周围产生5次额外的小型爆炸 |
蚂蚱在普通模式里的特点是单挑能力强,但在其他电脑能力都强化了的末日模式里,蚂蚱并不是很强。虽然E技能伤害提高让他对线几乎无解,但他很难一套技能杀掉玩家。卡住他的技能CD和他对拼即可。
一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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无改动 |
每使用2个技能就会召唤1只虫子 |
每使用1个技能就会召唤1只虫子 |
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会在同一位置再次引爆 |
会在同一位置再次引爆 |
会在同一位置再次引爆 |
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将会在场上生成5个虚空池 |
将会在场上生成7个虚空池 |
将会在场上生成9个虚空池 |
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伤害大幅提升 |
伤害大幅提升 |
伤害大幅提升 |
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施法距离提升 |
施法距离提升 |
施法距离提升 |
如果就AI和技能来说,死歌应该是最容易对付的电脑了。但尽管如此,他的对线能力在末日模式里得到了大幅的提高,而且最要命的是,他的大招几乎不会MISS,总会在最关键的时候施放,然后拿到人头。如果你能力足够的话,尽量在对线期打爆他!
一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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在E技能开启时会自动切换被动形态 |
在E技能开启时会自动切换被动形态 |
在E技能开启时会自动切换被动形态 |
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伤害大幅提高,且能在同一位置引爆两次 |
伤害大幅提高,且能在同一位置引爆两次 |
伤害大幅提高,公共CD缩短至0.3秒 |
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墙变为三角形 |
墙变为三角形 |
墙变为三角形 |
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在E技能开启时会自动切换被动形态 |
在E技能开启时会自动切换被动形态 |
在E技能开启时会自动切换被动形态 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
稻草人尽管在团战时很难处理,但因为玩家在末日人机里几乎不会和电脑进行正面团战,所以稻草人的优势并不是很大。在对抗稻草人时要时刻小心,因为他很可能召唤分身跳大来Gank你,尽管你和他离得很远。
一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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将吸取附近所有单位的生命值 |
将吸取附近所有单位的生命值 |
将吸取附近所有单位的生命值 |
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E技能命中后还会恐惧对方 |
E技能命中后还会恐惧对方 |
E技能命中后还会恐惧对方 |
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能召唤分身在任意位置施放大招 |
能召唤分身在任意位置施放大招 |
能召唤分身在任意位置施放大招 |
大虫子在末日模式中不单单是一个纯肉,更像是一个控制型的AP法师。Q技能的三段连击会让很多玩家猝不及防。在面对大虫子时,记得一定要左右躲避他的Q技能!另外要小心他的大招,末日模式的大虫子可以叠到8层!
一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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会朝前面发射2道冲击波 |
会朝前面发射3道冲击波 |
会朝前面发射3道冲击波 |
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无改动 |
伤害和范围均大幅提升 |
伤害和范围均大幅提升 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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最大叠加层数提升至8层 |
最大叠加层数提升至8层 |
最大叠加层数提升至8层 |
机器人在普通模式里伤害很低,末日模式同样如此。尽管他的被动令人发指,但只要注意躲好他的钩子即可,他在团战和单线能力均不如大部分玩家。做好了这一点无视他即可。
一星难度 |
二星难度 |
三星难度 |
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被动护盾值提升至300% |
被动护盾值提升至500% |
被动护盾值提升至500% |
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将朝前面伸出3道飞爪 |
将朝前面伸出3道飞爪 |
将朝前面伸出5道飞爪 |
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无改动 |
无改动 |
无改动 |
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无改动 |
将击飞面前所有的敌人 |
将击飞面前所有的敌人 |
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伤害大幅提升,AOE范围翻倍 |
伤害大幅提升,AOE范围翻倍 |
伤害大幅提升,AOE范围翻倍 |
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